Guía de Software- Fichas de Programas Comerciales NUEVO
Una de las conclusiones más interesantes a las que hemos llegado en cuanto a la inclusión de actividades multimedia en la programación de aula es que es necesario olvidarse de trabajar los CDs comerciales como un todo indivisible. Para realizar una programación se debe atender exclusivamente a las actividades de forma individualizada, considerando tanto los contenidos como los procedimientos tecnológicos que trabaja.
Por esta razón, hemos visto necesario contar siempre con un fichero que incluya una descripción y pantallazo de cada una de las actividades incluidas en los programas. De este modo, se tendrá una clara visión del contenido de un CD y se podrá localizar fácilmente la actividad con la que se desea trabajar.
A continuación se ofrece el análisis de actividades de los programas comerciales con los que estamos trabajando en el centro.
Programas de 1 a 3 años
Duendes Mágicos - 3 años
Tampolín Ed. Infantil - Primeros Pasos
El Conejo Lector - Primeros Pasos
Play Family de Fisher-Price
La Casa de Play Family de Fisher-Price NUEVO
Programas de 2 a 4 años
Ven a jugar con Pipo
Mi Primer Rayman
La Granja de Fisher-Price
Trampolín Ed. Infantil - Primer Ciclo
Programas de 3 a 5 años
En el País de los Juguetes
Pingu
El Desván de la Abuela
La Casa de las Matemáticas de Millie
La Casa de las Ciencias de Sammy
La Casa de la Hora y Lugar de Trudy
Thinkin' Things 1 v1.0.1
Trampolín Ed. Infantil - Segundo Ciclo
Aprendilandia - Del 1 al 30
Programas de 4 a 6 años
Pingu y sus amigos
El Mago de Oz
Frankie - 2º Ciclo de Ed. Infantil
Poliglotón - Tu primer programa de idiomas
El Barco de los Piratas de Fisher Price
El Conejo Lector Kinder
Thinkin' Things 2 v1.0.1
Thinkin' Things 3 v1.0.1
Actualizado: 12/02/2007
Si deseas colaborar, indicándonos la referencia de otros programas, tanto gratuitos como comerciales, pulsa aquí.




